Studio MUU2 - Professional work of sound design -
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首都高バトル
STEAM (PC) 版 / PlayStation5版
<CESAゲーム大賞2025 優秀賞>
<2025年 Steamアワード ベストサウンドトラック賞 ノミネート>
挿入歌「Let Me Go」ほか、一部の楽曲制作を担当
走行音&サウンドプログラムを担当
公式サイト 元気株式会社
4PGP
SWITCH版 / SWITCH2版
全ての楽曲制作を担当
公式サイト 株式会社3goo
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン 6RR PLUS
アーケード版
サウンドデザイン&サウンドプログラムを担当
公式サイト 株式会社バンダイナムコアミューズメント
デッドヒート UNLEASHED
アーケード版
サウンドデザイン&サウンドプログラムを担当
公式サイト 株式会社バンダイナムコアミューズメント アメリカ
Sound of Honda Ayrton Senna 1989 /CM
Sound of Honda version S660 /携帯アプリ
<仏カンヌライオンズ 8部門ほか、国内外で受賞>
サウンドシミュレーション&サウンドプグラムを担当
サウンドデザインを担当
公式ニュースサイト 本田技研工業株式会社
CM One Show Award
携帯アプリ LOVECARS!TV!



About
Studio MUU2(スタジオムウツー)は河村知之が代表のサウンド制作チームです。音源制作や映像MAなど一般的なサウンド制作のほか、プログラムでコントロールされるリアルタイム性の高いサウンドデザインを得意としており、独自開発による表現手法の構築からデザインまで一貫した制作を行っております。
Introduction
河村 知之 /略歴
サウンドクリエイター/アーティスト/エンジニア
大手ゲームメーカーサウンド開発部でキャリアスタート。これまで100作品近いゲーム、CM、イベント、施設などの作曲または音響効果、システム設計ほか、サウンドデザイン全般を担当。
伝説的F1ドライバー、アイルトン・セナの日本グランプリ最速ラップデータを音と光で再現した空間作品 sound of Honda Ayrton Senna 1989 を担当し、世界最大級のアワード第61回カンヌライオンズ 国際クリエイティビティ・フェスティバルにて最高賞チタニウムグランプリ、第17回文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門にて大賞、その他、国内外合わせて多数受賞。
日本音響学会員
日本サウンドスケープ協会員
厚木イメージプロジェクションアワード 審査員長
女子美術大学 芸術学部メディア表現領域 特別講師
山口市出身
Research & Development
Sample type modeling system of SFX
独自開発のサンプルモデルによる変化に富んだ音響デザイン

Space calculation system of Surround /3D
ISO騒音伝搬計算に基づいた自然な遠近を実現する空間音響

Multi recording of Automobile
走行車両を多方向から捉えるマルチレコーディング
Example: MP4/5, F50, 911, Corvette, NSX-R, GT-R, 2000GT...
